アップルの驚くべき逸話をまた一つお届けします。今週は、スティーブ・ジョブズの言葉を借りれば「man yours(一生懸命頑張って)」、MacintoshのメイングラフィックパッケージであるQuickdrawの開発にどれだけの労力がかかったのかを詳しくご紹介します。
アンディ・ハーツフェルドは回想する(Folklore 経由):
私たちが初めてマスコミに接したのは、1983年10月のByte誌のグループインタビューでした。私たちは1月の第3週のMac発表と同時に記事を出したかったのですが、Byte誌には3か月のリードタイムがあったので、彼らが一番乗りでした。
Byte誌は、コンピューター愛好家向けの雑誌の草分け的存在で、かなり技術的な知識を持つ読者層を対象としていました。私たち5、6人は、スティーブ・ジョブズを含む2人のByte編集者から、Macのグラフィカル・ユーザー・インターフェース・ソフトウェアとその開発期間について、熱心に質問されていました。
ビル・アトキンソンが全面的に手がけた驚異的なグラフィックパッケージ、Quickdrawは、LisaとMacintoshの両方の心臓部でした。「QuickDrawの開発には何年かかりましたか?」と、バイト誌の記者がスティーブに尋ねました。
スティーブはビルの方を向いた。「ビル、クイックドローを書くのにどれくらいかかったんだ?」
「そうですね、4年間断続的に取り組んできました」とビルは答えました。
スティーブは少し間を置いてから、バイト記者の方を振り返った。「24人年です。QuickDrawの開発には24人年を費やしました。」
明らかに、スティーブはアトキンソンの 1 年が人間の 6 年に相当すると計算しましたが、これは控えめな見積もりだったかもしれません。
これは興味深いアプローチであり、Apple社員がこの活動に尽力してきた多大な努力と献身を高く評価していることは間違いありません。今週はこれでおしまいですが、またすぐに続きをお届けします。さて、どうぞお楽しみください!