レビュー:Wraithborne – iOS向けトップダウンアクションアドベンチャー

レビュー:Wraithborne – iOS向けトップダウンアクションアドベンチャー

トップダウン型のハックアンドスラッシュゲームは、ここ数年で非常に奥深く、緻密な描写が特徴的な作品へと大きく成長しました。ゲームプレイと演出の両面で非常に多くの魅力を備えているため、これらのタイトルは十分なプレイ時間を確保しています。これらのハックアンドスラッシュゲームの多くは、戦闘スタイル、ステージレイアウト、キャラクターのアップグレードなど、ダンジョンクローラーの要素を取り入れています。

Crescent Moon Games と Alpha Dog Games による Wraithborne (2.99 ドル、App Store リンク) は、ストーリー、ゲームプレイ、グラフィックスの優れたバランスにより、トップダウンのハックアンドスラッシャーの人気をさらに高めることを目指しています。

概要

レイスボーンは、ウェアウルフ、ゴブリン、レイス、そしてその他様々な敵の侵略から、人類滅亡の時代の廃墟を救わなければならない壮大なアクションアドベンチャーです。かつて、世界に戻ってきた魔法がこれらの攻撃を引き起こしました。敵たちは結託し、魔法を悪用して世界を支配しようとしています。

最後の生き残りであるレイスボーンは、これらの敵を阻止し、遺跡をかつての姿に戻さなければなりません。レイスボーンはウォーハンマーを使用します。ソーのような魔法の武器ですが、ハンマーは複数の攻撃に加え、さらに強力なルーン呪文も使用できます。

ゲームプレイ

新規ゲームを開始すると、ナレーション付きのストーリーイントロが流れます。各ステージの合間にナレーションがあれば、ゲームにもっと個性が加わるはずですが、残念ながら、ナレーションはゲームの背景と、すべてがどのようにして今の形になったのかを説明するためだけのものになっています。ウォーハンマーを使った攻撃には2種類の攻撃方法があり、シールドで敵をブロックすることもできます。

魔法には、画面右上に記憶されているルーン呪文を3つ同時に保持できます。これらの呪文を使う際の興味深い点は、Wraithborneで呪文を発動するには、その呪文のアイコンをなぞる必要があることです。ルーン呪文を選択すると、アイコンをなぞっている間、ゲームが一時停止します。なぞるという要素は独特ですが、それと同時に、そのためにゲームを止めなくても済むようになれば、ゲームプレイはより自由に展開できるでしょう。

コントロール

Wraithborneで開発者が特に力を入れているもう一つの点は、操作性です。操作方法は2種類から選択でき、バーチャルジョイスティックとタッチコントロールのどちらかを選択できます。私は両方の操作を試してみましたが、バーチャルジョイスティックとボタン操作の方が断然操作しやすいと感じました。右側にはアクションボタン、2つの攻撃ボタンとシールドボタンがあり、シールドボタンは攻撃のチャージにも使用できます。

タッチ操作が少し異なり、ゲームプレイが少し難しくなっています。レイスボーンをマップ上で移動させるには、画面上の任意の場所をタッチし、横にスワイプしてアクションボタンを選択します。この場合、敵を右にスワイプしないと正確に攻撃できない可能性があります。

全体

Wraithborneは、トップダウン型アクションアドベンチャーとして素晴らしい体験を提供します。グラフィックはゲームプレイと同じくらい美しく、Unreal Engine 3を採用しており、その技術はゲームの背景やキャラクターに如実に表れています。開発者はグラフィックに非常に力を入れているようで、すべてが非常に美しく描かれています。

Wraithborneは、ゲームプレイから操作方法に至るまで、全体的に満足のいく出来栄えです。素晴らしいハックアンドスラッシュゲームですが、ダンジョンクロウルのファンなら、プレイ時間は2~3時間程度なのですぐにクリアできてしまうかもしれません。それでも、App Storeで入手できるゲームの中では、かなり良質な部類に入るでしょう。

価格: 2.99ドル、App Storeリンク

評価: 4/5[評価:4]

長所:

  • 素晴らしい戦闘
  • スムーズなゲームプレイのための2種類のコントロール
  • 素晴らしいグラフィック

短所: 

  • ストーリーはゲームのイントロ以外にもっとナレーションが欲しいところだ
  • 呪文のみアップグレード可能
  • AIはもう少し難しいかもしれない