時々起こるように、ゾンビの黙示録が発生し、一夜にしてすべての食べ物が生き返り、あなたは半分食べられたアンチョビとして、食べるか食べられるかの不気味な世界に身を置くことになります。
これが、マイケル・グランジンが手がけるiOSデバイス向けゲーム「Zombie Food – No Candy for Halloween This Year」のストーリーです。初めてゲームを起動してプレイし始めたとき、私は「またFlappy Birdのクローンか!」と思いました。しかし、プレイしていくうちに、私の考えは間違いであることが証明されました。
概要
このゲームは、Flappy Bird風のゲームと共通の操作性を備えていますが、奇抜な要素やひねりが加えられており、常に面白く新鮮なゲームプレイを楽しめます。「可愛くて怖い」グラフィックと「羽ばたく」ゲームプレイの裏には、プレイヤーを何度も繰り返しプレイさせたくなるような、風変わりでやりがいのあるゲーム性が隠されています。
プレイヤーは前述のアンチョビを操作し、敵の間を進んでいきます。敵に触れるだけで体力が削られてしまうので、敵と敵の間を進んでいく必要があります。悪者(そして醜い)に何度も触れるとゲームオーバーです!恐ろしいミートボール、吠えるスイカ、血に飢えたトマトなど、様々な敵に遭遇することになります。
曲がりくねった道を進みながら(最初はゆっくりですが、徐々に速くなり、後半はより困難になります)、まだ死に至るほど変異していない様々な食べ物を食べる必要があります。(食べかけのアンチョビでさえ、時々は「一口」食べなければなりません…)
各レベルの開始時にウィッシュリストが割り当てられ、レベルクリア前にそれらのアイテムを食べる必要があります。道中で食べ物を食べながら進むだけでなく、道中で食料を集めることで以下のような特別な能力を得ることができます。
- 透明モード – 約1秒間隠れる
- バーベキューモード - グリルに火をつけるためにニンニクを集める
- 電気ショック攻撃 – 非常に効果的
- ツイスターアタック - ぐるぐる回す
ゲームは5つのチャプターで構成され、難易度が徐々に上がり、様々な舞台が舞台となっています。「不気味でユーモラス」なスタイルで描かれた18人のキャラクターが、ゲームを通してプレイヤーに挑戦を挑みます。BGMと効果音もゲームの楽しさをさらに高めます。
ゲームの操作は主に「タップタップタップ」ですが、Zombie Foodでは随所に「スワイプ」が挿入されており、キャラクターは道中で集めたパワーの一部を解放することができます。例えば、第1章では、ニンニクの球根を3つ集めるとバーベキューモードが発動し、敵を焼き尽くして倒すことができます。後の章では、キャラクターは長く曲がりくねった道を進むためのスキルを習得していきます。
このゲームは、歯医者の待合室や他の予約の待ち時間に時間をつぶすのに最適だと気づきました。夜寝る前にも数ラウンドプレイしていました。
評決
Zombie Foodは序盤はゆっくりめで、最初の数レベルは少し長く感じるかもしれませんが、後半になるとテンポが速くなります。今週リリースされたバージョン1.1では、序盤のレベルが少し速くなり、チャプター5では難易度の高い「エクストリームスピードモード」に挑戦できます。(私自身まだそこまで到達していないので、そのことを証明することはできません。)
ゾンビフードは、暇つぶしに楽しく遊べるゲームだと感じました。操作は馴染みのあるゲームですが、0.99ドルという価格に見合うだけの工夫が随所に散りばめられています。(もう一つ気に入った点は、アプリ内課金で小銭を請求されることなく、前払いで課金してくれることです。)
評価: 3.5/5.0[評価:3.5]
価格: 0.99ドル – iPhone、iPad、iPod touchでApp Storeから入手可能。[こちらから入手]
長所:
- Flappy Birdのテーマを楽しく再現した作品
- 音楽とグラフィックが楽しさを増す
- 類似のゲームとは一線を画すほどの工夫が凝らされている
- これは「フリーミアム」ゲームではない
短所:
- 最初は少しゆっくりですが
- 時には、掴むべき食べ物と悪者を簡単に区別するのは難しいですが、それは私の目が老けているからかもしれません。
*注: 上記のレビューは、当社のアプリレビューポリシーに従って開発者から依頼されたもので、客観的かつ公平な形式で書かれています。