アングリーバードの開発元であるロビオの収益は、同社の人気マスコットがあらゆるモバイル機器の画面に飛び回り続けているにもかかわらず、2014年に減少した。
CNET:
フィンランドを拠点とする同社は、2014年の利子税引前利益がわずか1000万ユーロ(約1070万ドル)にとどまり、2013年の3650万ユーロから大幅に減少した。収益は2013年の1億7350万ユーロから2014年には1億5830万ユーロに落ち込んだ。
Rovioは2009年、iPhoneを含むモバイルデバイス向けゲーム「Angry Birds」をリリースし、一躍脚光を浴びました。今でも世界で最も人気の高いゲームの一つであるこのゲームでは、プレイヤーは豚の住む世界をスリングショットで飛び回り、建造物を破壊していきます。
オリジナルの Angry Birds ゲームは大変人気があったため、Rovio は搾乳 (卵を割ること?) を続け、2010 年に Angry Birds Seasons、2011 年に Angry Birds Rio、2012 年に Angry Birds Space、Angry Birds Star Wars、Bad Piggies、2013 年に Angry Birds Friends、Angry Birds Star Wars II、Angry Birds Go、そして 2014 年には Angry Birds Epic、Angry Birds Stella、Angry Birds Transformers をリリースしました (ふぅ!)。同社は間もなく、日本向けに特別に開発した最初のタイトルである Angry Birds Fight をリリースする予定です。
さらに、ロビオはぬいぐるみやキャンディーなど、幅広いライセンス商品の販売も開始しました。さらに、アングリーバードのアニメチャンネルと映画スタジオも立ち上げました。
ロビオは、こうした消費者向け製品に注力したことで、2014年の収益が厳しくなり、「消費者向け製品」部門の収益が2013年の7,310万ユーロから2014年には4,140万ユーロに減少した。ロビオのゲーム部門は引き続き好調で、2013年の9,520万ユーロに対して、2014年には1億1,070万ユーロを売り上げた。アングリーバードのメーカーである同社のゲームは、2014年に約6億回ダウンロードされた。
ロビオは2014年12月、アングリーバードの世界が必ずしも順調ではないことを示唆し、全世界で800人の従業員のうち110人のレイオフを発表しました。また、フィンランドのタンペレにあるゲーム開発スタジオを閉鎖しました。
ロビオのCEO、ペッカ・ランタラ氏は木曜日、同社の将来について「非常に明るい」と述べ、次なる大型プロジェクトである「アングリーバード」の長編映画に大きな期待を寄せている。コロンビア・ピクチャーズが配給するこのコンピューターアニメーション映画には、ジェイソン・サダイキス、ジョシュ・ギャッド、ピーター・ディンクレイジが声優として参加する。映画のプレミア上映は2016年5月を予定している。