Recoil Gamesが開発した「Rochard」(9.99ドル、App Storeへのリンク)は、プラットフォームゲームに新たな息吹を吹き込んでいます。独創的なパズル、美しいグラフィック、そして私が今まで聞いた中で最高のボイスオーバーの数々など、このゲームには実に多くの魅力が詰まっています。
ゲームプレイ
このゲームでは、スカイリグという会社で働く、のんびりとした宇宙飛行士ジョン・ロチャードを操作します。ゲームを進める中で、ジョンは「ワイルドボーイズ」を名乗る敵の一団に遭遇します。ワイルドボーイズと戦うために、ジョンはGリフターを携行します。Gリフターは、木箱などのアイテムを拾って敵に投げつけたり、重力を変えたり、環境を操作したりするのに役立ちます。
ジョンはGリフターに加え、ロックブラスターも所持しています。これは、敵にオブジェクトを投げるのにGリフターを使う必要がない場合に、より攻撃的な武器として使えます。ロシャードでは、ドアを通り抜けたり、ある場所から次の場所に移動したりするために、様々な小さなパズルを解くことになります。これはゲームの序盤で明らかになります。
Rochardは全5章ですが、かなり長く、パズルがゲームへの興味を惹きつけてくれます。AIは時々少し退屈な時があり、よりクリエイティブなパズルに集中している時はそれほど重要ではありません。
変化をつけたいなら、Gリフターを使ってもっと面白く、やりがいのあるゲームにしましょう。あるいは、ロックブラスターを使って撃ちまくりながら、同時にカバーに入り、体力を回復するのも良いでしょう。
G-リフターはゲームのプラットフォーム要素にも結びついており、A地点からB地点に移動するためにボルトで固定されたアイテムにG-リフターを向ける際に、一種のグラップリングフックとして使用できるため、プラットフォームがさらに楽しく直感的になります。
音
サウンドに関しては、Recoil Gamesは本当に時間をかけて作り上げたようです。『Rochard』のサウンドトラックはMarkus “Captain” Kaarlonenが作曲し、ブルース、サザンロック、そして80年代のエレクトロニックミュージックをミックスしたサウンドが特徴です。素晴らしいサウンドで、ゲームのテンポを速めてくれます。また、ジョンが敵と戦ったり、パズルを解こうとしたりする場面をうまく演出しています。『Rochard』には素晴らしい効果音とボイスオーバーも収録されています。
グラフィック
RochardはビジュアルにUnityエンジンを使用しています。グラフィックは鮮明ですが、特筆すべき点や限界に挑戦するような要素はありません。グラフィックは少しカートゥーン調で、Rochardの楽しくゆったりとした雰囲気によく合っています。ゲーム内のあらゆる要素がビジュアル的に美しく調和しています。あらゆるレベル、敵、そしてジョン自身も、他のインディーゲームと同様に、このゲームを非常に楽しいものにしています。
評決
Rochardは素晴らしいパズルプラットフォームゲームで、パズルはプレイしていてとても楽しいです。しかし、敵とプラットフォーム自体はそれほど難しくなく、AIはもっともっと改善できると思います。一方、効果音とサウンドトラックは、すでに楽しいゲームにさらに磨きをかけ、全体の印象をさらに高めています。レベルは5つしかありませんが、レバーはかなり長いので、ゲームプレイは十分に楽しめます。
総じて、Rochardは素晴らしいプラットフォームゲームであり、様々な要素が見事に融合し、真に楽しめるゲームプレイ体験を生み出しています。いくつかの欠点はあるものの、Rochardは多くの点で優れています。そのため、私はRochardに5つ星のうち4つを与えました。
価格: 9.99ドル (Mac App Storeリンク)
評価: 4/5[評価:4]
長所
- 素晴らしいパズル
- 効果音とサウンドトラックは大きなプラスです
- 面白い会話
短所
- AIはちょっと弱い
- 敵とプラットフォームはそれほど難しくない