Sensor Towerの新しいレポートによると、Appleユーザーは2020年にApp Storeで過去最高の720億ドルを費やし、前年比30.3%増となった。
Sensor Tower Store Intelligenceの暫定データによると、Apple App StoreとGoogle Play Storeの両方において、消費者はアプリ内購入、サブスクリプション、有料アプリに世界中で約1,110億ドルを費やしました。この数字は、アプリストアの売上が852億ドルだった2019年から30.2%増加したことを示しています。
世界全体で、App Storeでの消費者支出は723億ドルに達し、2019年の555億ドルから前年比30.3%増加しました。これは例年通り、Google Playでのユーザー支出額を上回りました。Google Playは2019年の297億ドルから386億ドルへと前年比30%増加しました。App Storeの消費者支出はPlayストアよりも87.3%多く、両プラットフォームの前年比成長率はほぼ同水準でした。両プラットフォーム間の支出額の差は、2019年と比較してほぼ横ばいでした。
例年通り、ゲームはApp Storeの収益を牽引する大きな原動力となり、昨年は世界中のApp StoreとApp Storeを合わせて795億ドルの収益を生み出しました。この数字は2019年の630億ドル強から26%増加し、年間のアプリ内支出全体の71.7%を占めました。
2020年のiOSゲームへの支出は約476億ドルで、2019年比25%増加しました。ゲームはApp Store全体の収益の66%を占めました。iOSで最も売上を伸ばすゲームは、テンセントの「Honor of Kings」でした。
App Storeのエンターテインメントカテゴリーは前年比29.3%増の53億ドルに達しました。ゲーム以外のアプリではTikTokがトップで、前年比600%以上増の12億ドルに達しました。
2020年の初回インストール数はApp StoreとGoogle Playを合わせて約1,430億回に達し、2019年の約1,155億回から23.7%増加し、新記録を樹立しました。