MacTrastのお買い得情報: エピックなiOS 9ゲームコーディングバンドル

MacTrastのお買い得情報: エピックなiOS 9ゲームコーディングバンドル

iOS 9 は明日、9 月 9 日にデビューする予定ですが、Epic iOS 9 Game Coding Bundle を使用して素晴らしいゲームを開発する方法を学ぶのにはまだ遅くありません。

MacTrastのお買い得情報: エピックなiOS 9ゲームコーディングバンドル

壮大なiOS 9ゲームコーディングバンドル – iOS 9か破滅か!8つの最先端プログラミングコースでアクション満載のゲームをコーディングしよう!

Story Tellers iOSスターターキット2 – コードレスでプレイヤーがストーリーをカスタマイズできるゲームを構築

説明

これらのコースでコーディングを学ぶのが楽しかった方も、もっと簡単な方法を切望している方もいらっしゃるかもしれません。Story TellerのiOSスターターキットには、コードを1行も書かずにゲームを最初から最後まで構築できる完全なソースコードが含まれています。さらに、このユニークなゲームでは、ユーザーが画面上でストーリーを展開する方法をカスタマイズできます。キットには、キットの背後にあるコードを紹介するチュートリアルが用意されており、必要に応じてコードを修正する方法も学べます。

  • 80以上の講義と20時間分のコンテンツを含む、無数のミニゲームを備えたiOSストーリーブックアプリを簡単に作成できます。
  • プレイヤーがゲームをクリアするにつれて、自分だけの物語を作り上げることができるゲームを構築します
  • ミニゲームやパズルなどのカスタマイズされた機能を追加する
  • 読者が画像やアニメーションなどを判断できるようにします。
  • 付属のチュートリアルで、このスターターキットの基礎となる Swift 2 コードをマスターしましょう
  • 必要に応じてキットのコードを編集してゲームをカスタマイズします

ファンタスティックワールド iOS スターターキット セットアップガイド – コーディングなしでリッチで詳細な世界を作成

説明

使いやすく、簡単に変更できるFantastic Worlds iOSスターターキットには、ゲーム開発に必要なすべてのソースコードが含まれています。このコースでは、コードの編集、独自のゲームの作成、そしてリッチで詳細なプレイ可能なワールドの構築に必要なすべてを網羅しています。コードを1行も書かずに、本格的なゲームアプリを自信を持って手に入れることができます!

  • 21以上の講義と5.5時間のコンテンツでiOSゲームを作成しましょう
  • コードを書かずにゲームを作る
  • 横スクロールまたはアイソメトリックの世界を作成する
  • 世界の物理法則を設定する
  • キャラクターをデザインしてアニメーション化する
  • 収集品や通貨などのゲーム内機能を構築します。
  • ゲームの再生デモを作成する
  • Tiledを使用してレベルをグラフィカルに設計する

壮大なiOS 9ゲームコーディングバンドル – iOS 9か破滅か!8つの最先端プログラミングコースでアクション満載のゲームをコーディングしよう!

SwiftとSpriteKitを使ったiOSコントロールシステム - タッチ、バーチャルコントロールパッド、加速度計などを使ってキャラクターのあらゆる動きをコントロール

説明

最もシンプルなアクションから加速度センサーの使い方まで、このコースでキャラクターを動かすことができるようになります。ニーズに合った操作システムを実装し、主要なiOSツールを活用して、ゲームコーディングで最も難しいとされる部分を克服する方法を学びます。

  • 7時間の指導を受けてゲームコーディングスキルを向上させましょう
  • シンプルなタップ操作を試す
  • スプライトをパスに沿って動かし、SKActionを活用する
  • 加速度計を利用してキャラクターを制御します(バランス、ロールなど)
  • Xcodeでテクスチャをアニメーション化する
  • ジェスチャー認識機能を使用する
  • 仮想ジョイスティックを構築する
  • 仮想ジョイスティックに横スクロールスタイルのレベル機能を組み込む

SwiftとSpriteKitで無限の世界を実現 - プレイヤーに次々とレベルクリアに挑戦

説明

iOS 9のリリースにはSpriteKitのアップグレードが含まれる予定で、Appleのアニメーションツールをマスターする絶好の機会です。このビデオチュートリアルシリーズでは、ゲーマーがあらゆる段階で挑戦できるレベルを構築する方法を学びます。プレイヤーを長期的に魅了し続ける方法を学びながら、Swift 2.0を使ったコーディングも学びましょう。

  • 6.5時間のトレーニングに参加する
  • ランダムに生成された物理オブジェクトで動く「ワールド」ノードを埋める
  • 必要に応じてノードを追加および削除しながら、Swift で CGPoint の位置を変換します。
  • プロジェクトを修正し、「レベルユニット」を作成し、以前のレベルの特定の部分を変更します。
  • エレベータースタイルのゲームを構築し、コードを変更して調整する
  • フロッガーやクロッシーロードのようなエンドレスゲームを作成する
  • 以前のプロジェクトを、トップダウンで見ることができる無限のRPGスタイルの世界に変換します。
  • キャラクターが残したレベルユニットを削除します(キャラクターが戻ったときにそれらのユニットを置き換えることができます)。
  • SwiftとSpriteKitを使用して、オンザフライでレベルを生成および削除します。

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SwiftとSpriteKitを使ったミサイルコマンドー - アップグレードされた技術でこのクラシックアーケードゲームをリメイク

説明

お気に入りのアーケードゲームでさえ、最新のゲームテクノロジーの恩恵を受けることができます。このコースでは、最新のグラフィックと高度な機能を追加することで、素晴らしいゲームをさらに素晴らしいものにする方法を学びます。Xcodeの一般的な設定からSKSpriteNodesまで、このコーディングトレーニングでは、新旧の技術を融合させ、史上最高のMissile Commandoを構築します。

  • 6時間の指導に沿って進みましょう
  • SwiftとSpriteKitの両方を使用して初期起動画面を作成する
  • これから始めるプロジェクトのための「ユニバーサル開始テンプレート」として機能するXcodeプロジェクトを作成します。
  • 一般的な Xcode プロジェクト設定、SKSpriteNodes、SKLabelNodes、SKActions、シーンの遷移について学びます
  • プレイヤーの基地、砲塔、地面、ループする背景を設定する
  • プレイヤーが弾くミサイルや爆弾を送ります
  • カスタムクラスを作成し、アイテムのクリーンアップを管理する
  • あるものが別のものと衝突したときに何が起こるかを判断する
  • 統計、スコア、レベルを追跡するためにSKLabelNodesを追加します

Swift、Sprite Kit、TiledでデザインされたiOS迷路ゲーム - パックマン風迷路ゲームを作成

説明

ゲーム開発の次のステップは?iOS向けにパックマン風ゲームを開発しましょう。Swift、SpriteKit、Tiledといった必須ツールを使い、ゲームアートの作成からレベル全体のデザインまで、あらゆるスキルを習得できます。コース修了時には、プレイ可能なゲームを開発できるだけでなく、将来のゲーム開発プロジェクトに役立つ重要なスキルを習得できます。

  • 49以上の講義と7.5時間のコンテンツで迷路ゲームを構築します
  • Swift、SpriteKit、Tiledを使ってゲームをプログラミングしましょう
  • さまざまなキャラクターをデザインしてアニメーション化する
  • プレイヤーが移動できるレベル全体を構築する
  • サウンドと視差効果のある背景でゲームを飾りましょう
  • プレイヤーが設定できるビルド設定
  • 最初から最後までプレイヤーを魅了するゲームを作る

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ゲームアートを自分で描く方法 – ロゴ、背景など、ゲームのあらゆる側面をイラスト化

説明

ゲームアートとして、低品質のストック画像に甘んじてはいけません。ボタンからゲームキャラクターまで、ゲームのあらゆる側面を様々な角度やアクションシーンで描き、自分の手で作り上げましょう。コース修了時には、ゲームの見た目もプレイ感も完璧にマスターできるようになります。

  • 45 以上の講義と 12 時間のコンテンツで独自のゲーム アートを描きましょう
  • 潜在的なプレイヤーを引き付けるために印象的なロゴを作成する
  • レベルの概要を示したり、装飾として役立つ地図を作成する
  • ボタン、プログレスバーなどの GUI 要素を設計します。
  • キャラクターのゲーム内ビューをスケッチする
  • キャラクターがさまざまなアクションを実行するアニメーションを作成します
  • 地形や建物を描いて豊かな背景を作りましょう
  • 爆発エフェクトを作成:衝突、衝撃など

プロパティ リスト ドリブン アプリ – ビデオ コンテンツの埋め込み、Web ページの動的な表示など!

説明

変更は容易ではありません。特に、Apple App Storeに既にデプロイ済みのアプリの場合はなおさらです。このコースでは、Swiftの最新機能を活用して、Appleに新しいビルドを再提出することなくアプリをアップデートできるようにします。新しいビルドは承認のフードチェーンの最下層に留まってしまうため、アップデートは容易ではありません。動的なウェブページを表示したり、YouTube、Vimeo、Vineなどの動画を埋め込んだりして、アプリを最高の状態に仕上げましょう。

  • 3 時間のトレーニングで動的アプリの構築方法を学びます
  • アプリの初期レイアウトを確認する
  • UITableView、UIWebView、ナビゲーションバーをMain.storyboardファイルに追加する
  • 最初のウェブリクエストを作成します(アプリで任意のサイト/ページを表示します)
  • iOS アプリからクエリ文字列変数を送信し、コンテンツ内で使用する
  • プロパティリストを設定して1つのページを開き、無数の変数を入力します
  • プロパティリストの2番目のコピーをサーバーにアップロードし、それをデータの主なソースにします
  • UITableViewに画像(任意のサイズ)を含める
  • 画像キャッシュを作成する

壮大なiOS 9ゲームコーディングバンドル – iOS 9か破滅か!8つの最先端プログラミングコースでアクション満載のゲームをコーディングしよう!