分析会社センサータワーの新しいレポート によると、モバイルプラットフォーム全体のゲーム以外のサブスクリプションベースのアプリ上位100件に対する消費者支出は、2020年の130億ドルから2021年には前年比41%増の183億ドルに増加したという。
App StoreとGoogle Play Storeのサブスクリプションアプリからの収益は、消費者が昨年アプリ内購入に費やした1,316億ドルのうち約14%を占め、2020年の11.7%から増加しました。
2021年第4四半期には、世界で収益上位100位の非ゲームアプリのうち86アプリがサブスクリプションを提供したが、これは2020年の同四半期の87アプリから1ポイント減少した。
いつものように、Apple の App Store でのサブスクリプションベースのアプリへの支出は、Google Play ストアよりもかなり多かった。
消費者は例年通り、Google PlayよりもApp Storeからのサブスクリプション型アプリダウンロードに多くの支出を費やしました。App Storeのゲーム以外のサブスクリプション型アプリ上位100位は、2021年に135億ドルの売上を上げ、前年比103億ドルから31%増加しました。世界中の消費者は、Google Playのサブスクリプション型アプリ上位100位に48億ドルを費やし、2020年の27億ドルから78%増加しました。Google Playのサブスクリプション型アプリ上位はより大きな成長を遂げましたが、App Storeのアプリ上位は昨年の支出額のほぼ3倍に達しました。
Google Play ストアが App Store を上回った唯一のパフォーマンス指標は、サブスクリプション アプリに対する米国ユーザーの支出の前年比増加率であり、これは 2020 年から繰り返された結果です。
米国の消費者支出も同様の内訳で、App Storeの上位100サブスクリプションアプリの売上高は60億ドルで、前年同期の45億ドルから33%増加しました。Google Playでの消費者支出は約25億ドルで、2020年の14億ドルから79%増加しました。
サブスクリプション型アプリ全体の支出に関しては、米国版YouTubeが世界で12億ドル、米国で5億6,650万ドルの収益を上げ、Google Oneは2021年に世界で11億ドル、米国で6億9,800万ドルの収益を上げ、Googleが2021年に米国と世界の両方で再びトップの座を獲得しました。
通常、Appleはアプリの収益に関して30%の手数料を徴収します。しかし、顧客が1年以上サブスクリプション契約している場合、Appleの手数料は15%に下がります。