アップルのトップエンジニア、グレッグ・クリスティが初代iPhoneの開発の舞台裏を語る

アップルのトップエンジニア、グレッグ・クリスティが初代iPhoneの開発の舞台裏を語る

サムスンに対する新たな特許裁判を控え、アップルのシニアソフトウェアエンジニア、グレッグ・クリスティー氏は ウォールストリート・ジャーナルとのインタビューを通じて、初代iPhoneの開発に関する内部情報をいくつか明かした。

iPhoneオリジナル

スコット・フォーストール氏から秘密の「パープル」プロジェクトに参加するよう誘われたクリスティ氏は、スライドしてロックを解除したり、アドレス帳から直接連絡先に電話をかけるなど、iPhoneの主要機能の多くを彼のチームが担当したと語る。

クリスティー氏は、チームが細部に数え切れないほどの時間を費やしたことを回想する。

同氏は、テキストメッセージを時系列の個別メッセージリストから、コンピューターのインスタントメッセージに似た個別の進行中の会話のシリーズに変える方法について、チームが「頭を悩ませた」と語った。

同氏はまた、チームは「驚くほど小さい」とも述べた。アップルはメンバー数を明らかにすることを拒否した。

クリスティは、クパチーノにあるアップル本社の窓のない小さな会議室で、スティーブ・ジョブズに月に2回進捗報告書を提出する義務があった。その会議室に入ることを許された従業員はごくわずかで、清掃員でさえ入室を禁じられていた。

クリスティ氏はまた、このプロジェクトが極めて機密性の高いものであったことについても言及した。ジョブズ氏は従業員に対し、デバイスの画像を暗号化するよう要求した。

ジョブズは当初、デバイスの進捗状況に満足しておらず、クリスティと彼のチームに2週間の猶予を与えて準備を整えさせた。「スティーブはもう限界でした」とクリスティは言った。「彼はもっと大きなアイデアとコンセプトを求めていたのです。」

クリスティのチームは締め切り前にプロジェクトを完成させ、Appleのデザイン責任者であるジョニー・アイブ氏とAppleのディレクターであるビル・キャンベル氏にプロジェクトを披露した。3人全員が2005年のデザインを承認し、デバイスを市場に投入するまでの「2年半のマラソン」が始まった。

クリスティ氏のインタビューは、3月下旬に開始予定のサムスンに対する2件目の特許侵害訴訟の開始直前に行われた。2011年に両社の旧型デバイスを対象とした訴訟では、アップルが8億9000万ドルの賠償金を獲得した。

今後の法廷闘争には、ギャラクシーS3やiPhone 5などの製品の特許が絡むことになる。

MacRumors経由)