好き嫌いが分かれる、まだ駆け出しで中毒性のあるゲーム「アングリーバード」が、1億4000万ダウンロードを突破しました。3月には、Rovioが1億回ダウンロードされたと発表しました。
1 か月以内に 40% 増加したことになります。
PC Advisorとのインタビューで、Rovioのピーター・ヴェスターバッカ氏は、アングリーバードの成功は主にアプリのマーケティング手法によるものだと述べています。Roxioはアングリーバードで成功を収めるまでの7年間で、約51本のゲームをリリースしました。ヴェスターバッカ氏は、ゲームのリリースに合わせて展開したマーチャンダイジングと、スーパーボウルでの広告キャンペーンへの投資が成功の要因だと考えています。
Rovioは次に中国市場への進出を目指しており、年末までに「アングリーバード」のダウンロード数1億件達成を目指しています。中国工業情報化部によると、中国の携帯電話利用者は約8億8900万人です。
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