iOSは依然として開発者にとって最優先のプラットフォームであり、2位のAndroidに8%の差をつけています。このデータは、調査会社Forresterの最新レポート「Forrsights Developer Survey 2013」によるものです。Forresterは、北米とヨーロッパの1,600人以上のソフトウェア開発者を対象に調査を実施しました。
テッククランチ:
Forresterの調査によると、回答者の3分の1以上(35%)がiPhoneを第一優先デバイスとしているのに対し、Androidスマートフォンを第一優先デバイスとしている人は3分の1未満(27%)にとどまっています。昨年のFlurryのデータと比較すると、AndroidはAppleのリードに確実に迫っているように見えます。これは当然のことですが、Androidは世界のスマートフォン市場ではるかに大きなシェアを占めており(IDCの最新データによると、現在シェアは80%に迫っています)、その差は歴然としています。
iOSは、開発者が新しいアプリを最初にリリースする際に選ぶプラットフォームであり続けています。例としては、VineとInstagramが挙げられます。(どちらのアプリもAndroidで利用可能になりました。)
iOSアプリの収益化が優れていることが、開発者がAppleを優先する理由としてよく挙げられる理由です。もう一つの要因は、Androidエコシステムはより多様であり、様々な画面サイズ、OSバージョン、ハードウェアのサポートが必要となるため、Androidでの開発にはより多くのリソースが必要になることです。
第一のターゲット優位性にもかかわらず、全体的にはiPhoneよりもAndroidスマートフォンをターゲットとする開発者の方が多い(それぞれ84%対77%)。しかし、タブレットが登場すると、回答者の27%がiPadを第二の優先デバイスに挙げたのに対し、Androidタブレットを同等の重要性を持つと答えた回答者は約20%にとどまった。Forresterのデータによると、Windows RTとBlackBerryは基本的に無視されている。