キャンディークラッシュの開発会社が米国での「キャンディー」商標登録を断念

キャンディークラッシュの開発会社が米国での「キャンディー」商標登録を断念

「キャンディー」という単語を商標登録しようとして、ほとんど全員を怒らせた後、Candy Crush Saga の制作会社は、米国でその単語を商標登録しようとする無謀な試みを撤回しました。しかし、ヨーロッパでは…

キャンディ・クラッシュ・サーガ

ギーコシステム:

米国商標局が掲載し、Polygonが明らかにした文書によると、「出願人は、ここに商標登録出願を明示的に放棄する」とのことだ。この文書は、2013年2月6日に出願され、今年1月5日に承認された商標に対する返答として、2014年2月24日に提出された。 

このような商標があれば、キングはゲームや衣類、その他さまざまな商品で「キャンディー」という言葉を独占的に使用できる権利を得ることになる。

商標が承認されるとすぐに、キングは皆を翻弄し始め、タイトルに「キャンディー」という言葉が含まれているゲームすべてに異議を唱えました。勢いづいたキングは、ゲーム「バナー・サーガ」に「サガ」という言葉が含まれているという理由で、反対運動まで始めました。

これに対し、複数のゲーム開発者が協力し、「キャンディ・ジャム」キャンペーンを立ち上げました。これは、キングの滑稽な戦術に注目を集めるためのキャンペーンです。このキャンペーンでは、タイトルに「キャンディ」や「セージ」という言葉を含むゲームが大量にリリースされました。

Kotakuへの声明の中で、キングの広報担当者は次のように述べた。

Kingは、2013年2月にCandy Crusherの先行権利を取得する前に米国で出願していたCandyの商標登録出願を取り下げました。Kingが事業を展開する市場はそれぞれ知的財産権の扱いが異なります。米国市場でCandy Crushを保護するには、Candy Crusherの権利を保有することが最善の選択肢であると考えています。この変更はCandyのEU商標には影響せず、引き続き知的財産権を保護するためのあらゆる適切な措置を講じていきます。

ということで、米国の開発者などにとっては「やったー」ということだが、キングは依然として旧国での商標取得を目指している。