Appleはグラフィックス部門で、クールな新技術を次々と開発しているようだ。MacRumorsが従業員のLinkedInプロフィールから得た情報によると、Appleは社内のグラフィックスエンジニアリングプロジェクトに携わらせるため、元AMDエンジニアを大量に採用しているようだ。
マックルーマーズ:
Appleはここ数か月間に、オーランドのオフィスに少なくとも12人の元AMDグラフィックエンジニアを採用しました[…] グラフィックアーキテクト、ハードウェアエンジニアなどを含む採用の大部分は、今年1月に行われました。
AMDは昨年、企業再編の一環として多数の従業員を解雇し、1月にもさらに解雇した。Appleは、オーランドで解雇されたAMDのエンジニア数名を、同地域に設立予定の新たなチームに採用した可能性が高い。
同社はまた、オーランドとクパチーノの両都市で GPU チームを率いるサイト マネージャーの求人を新たに募集しています。
このチームは、Appleの求人情報では「オーランドGPUチーム」と呼ばれています。独自のカスタムチップの開発はAppleにとって目新しいことではありません。iOSデバイスでは数年前から開発を進めています。オーランドでのグラフィックス関連の採用については過去にも取り上げましたが、Appleが採用を大幅に加速させているのは興味深いことです。Appleの求人サイトに記載されている主な応募資格は以下の通りです。
主な資格
– 高性能 GFX(または同等の複雑さ)IP 開発チームを率いた 10 年以上の実績
– 中規模/大規模(30 人以上)の複雑な ASIC IP 開発チームの構築/採用における 5 年以上の実績
– 優れた人事管理、指導、チーム構築、採用能力
– 効果的なリソース/スケジュールの計画と追跡を含む、並行プロジェクトの取り組みを管理できる実績
– 優れた書面/口頭でのコミュニケーション能力とプロジェクト管理能力
– GFX アーキテクチャ/設計、GFX API、および全体的な GFX 開発の経験があれば大きなプラス
– クロスサイト チームで円滑に作業し、厳しいスケジュールでも生産性を発揮できる能力
特に興味深いのは、彼らが独自のカスタムグラフィックプロセッサの開発に取り組んでいるように見えることです。これは、他の大手コンピュータメーカー(少なくとも私の知る限り)ではこれまで誰も手がけたことのないことです。これがiOSデバイスだけに関連するのか、それとも将来のMacハードウェアにも関連するのかは不明ですが、いずれにせよ彼らがどのようなアイデアを思いつくのか、興味深いところです。
AMDとAppleはMac向けグラフィックハードウェアの分野で長年協業しており、AppleはMacBook Airなどの製品にAMDプロセッサを採用する実験を行ってきました。また、ここ数年、Appleが将来のMacにiOSデバイス向けチップ「A」シリーズのようなARMプロセッサを採用する可能性があるという議論が盛んに行われており、これについては本誌でも長々と議論してきました。
このような動きはAppleにとって非常に理にかなっています。部品の製造においてサードパーティ(今回の場合はAMDやIntelなど)への依存度が低ければ低いほど、製造工程に対する自社のコントロールが強化されるからです。また、中間業者を排除することで、Appleは自社の技術をより競争力のある価格で提供できるようになります。