Retina MacBook Proはグラフィックプロセッサを限界まで押し上げる

Retina MacBook Proはグラフィックプロセッサを限界まで押し上げる

AnandTechは先週、Retinaディスプレイ搭載MacBook Proの完全レビューを掲載しましたが、グラフィック性能のセクションは特に注目に値します。最高解像度では、Appleは明らかにこのマシンのグラフィック性能の限界に挑戦しています。

マックルーマーズ:

統合型 Intel HD 4000 と個別の NVIDIA GeForce GT 650M グラフィック ユニットにより、標準 Retina モードで 2880 × 1800 ピクセル、非 Retina モードでの最高解像度である 1920 × 1200 にダウンスケールする前に 3840 × 2400 ピクセルまで表示できることから、Apple は明らかにマシンのグラフィック機能の限界を押し広げています。

AnandTech は、Retina Graphics MacBook Pro を評価し、「一貫してスムーズなエクスペリエンス」を維持するのに苦労することがあると述べています。

レビューでは、2880 x 1800 ではほとんどの操作がスムーズに動作するものの、ウィンドウのズームやウェブページのスクロールなどの操作では 30fps を下回る可能性があると指摘されています。Apple は現在のハードウェアの限界に挑戦しているため、これについては何も対処できないと指摘されています。

MacRumors:「かなりのCPU負荷がかかるブラウザのスクロール動作に焦点を当てたAnandTechは、リソースを大量に消費するFacebookのニュースフィードページは2011年モデルのMacBook Proでは1秒あたり50フレーム以上で表示できるが、新しいRetina MacBook Proではピクセル数がはるかに多いため1秒あたり20フレームに到達するのに苦労していると指摘しています。」

報告書では、これらの問題の一部はOS X Mountain LionでCore Animationを活用することで解決できる可能性があると指摘しているが、AnandTechのテストではMountain Lionでも1秒あたり20~30フレームしか達成できなかった。